交互設計師一般收到的是一份較為詳細的思維導圖,其中包括功能模塊、功能點以及一些功能場景的詳細說明,其中還會涉及一些程序實現方面的后臺邏輯。把這些復雜的文字信息以界面語言的方式呈現在用戶的眼前是一個設計師的基本素質,下面我就通過實例講講怎樣有效地把思維腦圖和后臺邏輯轉化為界面語言。
首先闡釋一下什么是界面語言,界面語言是人機交流交互的介質,它可以幫助人們從形象的界面信息中組織邏輯,完成與界面的交互,最終達到使用目的。
好的界面語言可以節省用戶讀取信息和學習的過程,就好似考題,復雜冗長的表達會隱藏很多關鍵的信息從而誤導考生增加難度,反之則簡單易懂。而設計師的工作就是把用戶當成小白考生,呈現給用戶最簡單最易懂的信息和操作路徑,從而縮短用戶的思考時間。
根據用戶使用場景總結群發的流程主要分為四大大模塊:篩選對象流程、編輯流程、發送流程、歷史記錄。并且四個模塊需要形成閉環,例如歷史記錄可以再次編輯和發送,防止用戶漏發和錯發。除了及時群發的需求用戶對定時群發的需求也很急迫,定時群發可以方便用戶在非工作時間也能完成信息的及時推送。